Curso Prático de Inventor
Neste Curso de Inventor Básico trabalharemos com os ambientes (sketch, peça, montagem e desenho 2D) e ferramentas do software tornando possível a modelagem 3D de projetos completos ou peças distintas, faremos isso passo a passo de uma forma muito simplificada e fácil de assimilar.
Por possuir alta capacidade de integração com o AutoCAD, o fato de gerar desenhos 2D no Inventor e trabalhar com esses desenhos no AutoCAD é uma ótima prática que pode facilitar muito o trabalho de desenhistas e projetistas, economizando tempo e permitindo total liberdade no projeto.
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- Certificado Válido
- 365 Dias de Acesso Ilimitado
- Totalmente em Vídeo Aulas
- Acesse de Qualquer Dispositivo
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Nível do curso
Básico - Prático
Requisitos
Windows, Desenho Técnico, Geometria
Duração
4h de vídeo = 40h de sala de aula
Público
Desenhistas, Projetistas, Iniciantes
Curso em Vídeo Aulas
R$ 99,80



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- O que você vai aprender?
1. Introdução ao Inventor
- A interface do Inventor
- A tela de boas vindas, o menu e a barra de ferramentas ribbon
- O comportamento da ribbon e os menus de contexto
- Manipulando os modelos 3D no Inventor
2. Trabalhando com arquivos e com a integração entre Inventor e AutoCAD
- Os ambientes de trabalho do Inventor
- Integrando o Inventor e o AutoCAD
- O gerenciamento de arquivos no Inventor
3. Trabalhando com sketch 2D
- Entendendo o que é sketch
- A origem, os planos de trabalho e os eixos
- Os comandos line, circle e arc
- Os comandos rectangle, spline e ellipse
- Os comandos point, fillet/chamfer, polygon e text
- Os comandos move, copy e rotate
- Os comandos scale, stretch e offset
- Os comandos trim, extend e split
4. Trabalhando com padrão de repetição, dimensões, restrições e edição do sketch
- Criando padrões de repetição
- Dimensionamentos do sketch
- Restrições geométricas no sketch
- As restrições coincident, parallel e tangent
- As restrições collinear, perpendicular e concentric
- As restrições horizontal, vertical e symmetric
- Editando sketches e suas restrições
5. Trabalhando com modelos sólidos no Inventor
- Entendendo os modelos sólidos
- Criando sólidos com recursos básicos
- Criando sólidos com recursos de extrusão e revolução
- Modelos sólidos com loft e sweep
- Modelos sólidos espirais
6. Editando modelos sólidos no Inventor
- Criando furos e nervuras
- A aplicação de raios
- Os recursos de chanfro e angulação
- Os padrões de cópia linear, circular e espelhamento
7. Trabalhando com montagens de peças no Inventor
- Iniciando o trabalho com montagens
- Inserindo componentes na montagem
- As restrições nos componentes da montagem
- Criando peças na montagem
8. Desenho e detalhamento a partir de modelos 3D
- O ambiente de desenho no Inventor
- A criação e projeção de vistas no desenho
- Vistas: auxiliar, corte e detalhe
- Cotas e símbolos no desenho
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- Avaliações
1 avaliação para Curso Prático de Inventor
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Luiz Antônio Marques –
Achei interessante fazer um curso pela Internet e acho que este é o caminho para o conhecimento.
Com o curso passei a conhecer todas as ferramentas do Inventor e tem me ajudado bastante.